第 3.2 节 · 共 25 节,第 14 节

投影

把内积产生的直角延伸到投影和最小二乘误差。

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01 · Story

在这个场景中要验证什么

沿着说明与运算顺序,确认最终场景中保留了哪些数学证据。

  1. 01

    投影是向量落在某条轴或子空间上的影子

  2. 02

    P消去y分量,把v降到(3, 0)

  3. 03

    对已经位于x轴上的结果再次应用P

  4. 04

    第二次什么也不改变
    因此投影矩阵满足P² = P

02 · Notebook

实际运行的笔记

下面的原文会创建数学对象,并决定运算与动画顺序。阅读后,你可以亲自播放同一个场景。

2d
zoom 9/10
grid off
relative-grid on
coordinates on

1 0  #P
0 0

3, 2  #v@
// **投影**是向量落在某条轴或子空间上的影子
checkpoint 投影 · 1

P
// {{P}}消去y分量,把{{v}}降到`(3, 0)`
focus v
checkpoint 投影 · 2

focus -
// 对已经位于x轴上的结果再次应用{{P}}
P
// 第二次什么也不改变\n因此投影矩阵满足`P² = P`
focus v
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03 · 第3课

本单元课程

正交、投影与最小二乘 — 把内积产生的直角延伸到投影和最小二乘误差。

  1. 3.1内积与正交
  2. 3.2投影
  3. 3.3最小二乘